UE 基础:Log 输出
UE_LOG
使用方式
1 | UE_LOG(YourLogName, Warning, TEXT("Problem on load Province Message!")); |
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN 声明自定义的 Log 标签
在.h 文件中,填写如下代码:
1 | DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(YourLogName, Log, All); |
在.cpp 文件中,填写如下代码:
1 | DEFINE_LOG_CATEGORY(YourLogName); |
输出格式如下:
(1)UE_LOG(YourLogName, Warning, TEXT("Problem on load Province Message!"));
(2)UE_LOG(YourLogName, Warning, TEXT("Content:%s"), *(Response->GetContentAsString()));
颜色设置
1 | //"this is Grey Text" |
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