常见形式: 1234567[captures] (params) { body }// UE 中将渲染命令发送给渲染线程ENQUEUE_RENDER_COMMAND(FTestCmd)([](FRHICommandList& RHICmdList)->void{ UE_LOG(LogTmp, Log, TEXT("Render Thread"));}); 在 UE 中主要适用于给渲染线程塞渲染命令