UE基础:性能分析基础
方法一:Stat
在编辑器界面的游戏窗口内,常用两个:FPS 和 Unit
显示效果:
前者显示 FPS,后者显示游戏线程、渲染线程和 GPU 的帧速率,以及 DrawCall 和 Primitive 数量
如果在编辑器中运行游戏,可以通过命令行输入 stat unit
或者 stat fps
开启:
方法二:GPU Profile
快捷键:ctrl + shift + .
引擎中可以打开这里进行设置:
方法三:Unreal Insight
路径一般在:\Engine\Binaries\Win64
注:
- UnrealInsight 对内存要求比较高
- 以及其生成的 log 文件可能比较大
也可以检测内存泄漏问题
参考链接
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